Minggu, 30 Oktober 2016

TUGAS 3



MATA KULIAH : PEMROGRAMAN WEB

UNIVERSITAS MA'ARIF NAHDHATUL ULAMA  (UMNU) KEBUMEN

NAMA  : NASIFATUL FAJRIYAH
NIM      : TI1 1510

DOSEN PENGAMPU MATA KULIAH : BAMBANG SUGIANTO S.T.,M.Kom.




       Pemrograman web statis mengacu pada materi HTML. Sedangkan pemrograman web dinamis mengacu pada pemrograman php. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas materi pemrograman dinamis terlebih dahulu.


Beberapa konsep dasar pemrograman dinamis yang harus dipahami adalah :

    Variabel.

Variabel yang digunakan untuk menyimpan data. Contoh:

<Script type = "text / javascript">
Nama var = "Hege"
document.write (nama)
document.write ( "<h1>" + nama + "</ h1>")
</ Script>

Variabel adalah "wadah" untuk informasi Anda ingin menyimpan. Nilai Sebuah variabel dapat berubah selama script. Anda dapat merujuk ke variabel dengan nama untuk melihat nilai atau untuk mengubah nilainya.

     Conditional Statemen

Ini merupakan sebuah pernyataan atas kondisi suatu variabel yang akan dieksekusi oleh program. Pernyataan ini dimaksudkan untuk membandingkan 2 atau lebih variabel dengan operand
pembanding. Beberapa operand pembanding dinyatakan dalam simbol berikut :

==
>
<
>=
<=
!
!=

Selain operand pembanding, variabel juga dapat dioperasikan dengan operand hitung yang disimbolkan :

+
-
/
*
=


contoh variabel dalam operasi hitung :

$a=4;
$b=2;
$c= $a+$b;
echo $c ;

      Instruksi pencetakan output dalam bahsa php menggunakan perintah echo yang diakhiri juga dengan simbol ;

Salah satu conditional statement yang sering digunakan adalah statement "IF". Berikut contoh pengaplikasian conditional statement IF dalam pemrograman php.

*       IF dalam 1 variabel

$a=2;
IF($a=2);
{
echo " Pemrograman Web";
}
else
{
echo "Silakan Ulangi Kembali"
}

       Contoh di atas untuk menggambarkan kondisi apabila variabel sesuai akan mencetak output  " Pemrograman Web" dan apabila nilai variabel tidak sesuai akan mencetak "Silakan Ulangi Kembali"
*       IF dalam 2 variabel dengan perbandingan AND

$a=2;
$b=4;

IF ( ($a>1) && ($b>3) )
{
echo "Nilai salah";
}
else IF ( ($a>1) && ($b<3) )
{
echo "Nilai benar";
}
else
{
echo "Error"
}


       contoh di atas untuk membandingkan 2 variabel yang apabila perbandingan kedua variabel tersebut bernilai benar maka akan menghasilkan output salah satu dari 3 kemungkinan di dalam perintah "echo"
*       IF dalam 2 variabel dengan perbandingan OR

$a=9;
$b=7;

IF ( ($a>10) || ($b<5) )
{
echo "Data Salah";
}
else IF ( ($a<11) || ($b>8) )
{
echo "Data Benar"
}

       perbandingan 2 variabel yang apabila salah satunya bernilai benar maka pencetakan output akan dilaksanakan.


     Perulangan

Yaitu sebuah operand yang mengulang instruksi sampai mendapatkan hasil yang dimaksudkan dari pernyataan dalam instruksi. Operand ini adakalanya menghasilkan nilai pada langkah pertama, namun akan mengulangi proses hingga memperoleh beberapa hasil yang diinginkan. Berikut salah satu contoh operand perulangan dengan FOR.

Struktur FOR:

       For (inisialisasi awal ; batas akhir ; nilai penambahan/pengurangan)
       {
        Statemen
        }

contoh :

For ( $a =1 ; $a<5 ; $a++)
{
echo $a ;
}

Perulangan tersebut akan menghasilkan output 1 2 3 4 dengan proses satu persatu. Setelah mendapatkan nilai 1 kemudian akan diulang proses menghasilkan angka 2 dari instruksi yang sama dan seterusnya hingga proses nilai angka 4.

Semoga bermanfaat. Terima kasih.
Read More ->>

Sabtu, 29 Oktober 2016

Sebelum Beli Tiket Kereta, Ketahui 5 Alasan Serunya Mudik Dengan Transportasi Darat Tersebut!



Layaknya sebuah tradisi, mudik di hari Lebaran tak mungkin terlewatkan khususnya bagi para perantau dari luar wilayah Jakarta. Perjalanan yang relatif jauh ke kampung halaman membuat pilihan transportasi yang ditawarkan kian beragam.
Mulai dari bus, kereta api, hingga pesawat, semua bisa mengantarkan Anda ke tempat tujuan dengan selamat sentosa. Jika Anda menginginkan transportasi yang cepat namun terjangkau harganya, pilih kereta api saja!

Mudik Menggunakan Kereta Api

Namun sebelum itu, bagi Anda yang baru pertama kali merencanakan mudik dengan menggunakan kereta api pasti akan mempertimbangkan keamanan dan segala kelebihannya dibanding naik transportasi lain.
Berikut 5 alasan yang wajib Anda ketahui mengapa mudik dengan kereta api lebih menyenangkan!
  1. Hemat Biaya

Berbeda dengan pesawat, harga tiket kereta khususnya jalur Pulau Jawa jauh lebih murah. Hal lain yang membuat mudik naik kereta sangat meminimalisir pengeluaran Anda adalah tidak diperlukannya biaya tambahan seperti airport tax atau kelebihan bagasi. Kabar baiknya lagi, sekarang Anda bisa membeli tiket kereta langsung di semua gerai Alfamart, lho! 
  1. Fleksibel

Bepergian dengan kereta api juga dinilai lebih fleksibel karena tersedia cukup banyak jadwal dalam satu rute. Bahkan ada tiket kereta yang bisa dibeli langsung di hari H keberangkatan (go show). Anda pun tidak perlu tergesa-gesa untuk mengejar dan takut ketinggalan jadwal pesawat asal datang minimal 1 jam sebelum keberangkatan. Tidak ada lagi cek in bagasi yang ribet ketika traveling dengan naik kereta api.
  1. Harga Tiket Kereta Stabil

Keuntungan lain mudik naik kereta api adalah Anda tidak perlu takut dengan harga tiket kereta yang fluktuatif setiap menit bahkan detik. Harga tiket kereta cenderung stabil di harga tertentu, tidak seperti harga tiket pesawat terbang yang hampir setiap hari bisa berubah. Bahkan saat musim mudik tiba, harga tiket kereta pun tetap stabil dan terjangkau. Hanya saja, persaingan mendapatkan tiket kereta api mudik akan lebih besar.
  1. Bagasi Gratis

Alasan berikutnya yang membuat mudik dengan kereta api lebih irit dan menyenangkan adalah Anda tidak perlu lagi mengeluarkan biaya tambahan jika kelebihan bagasi seperti halnya naik pesawat, karena bagasi di kereta api gratis!
  1. Prosedur Naik Kereta Sederhana

Ketika bepergian naik kereta api, Anda tidak akan direpotkan dengan proses-proses seperti pemeriksaan barang melalui x-ray, cek tiket dan badan, cekin bagasi dan segala macam prosedur lainnya. Anda hanya perlu melewati satu pos pemeriksaan tiket yang sederhana sebelum masuk peron. Setelah itu Anda bisa langsung dengan nyaman naik kereta api.

Beli Tiket Kereta? Di Alfamart Saja!

Sebagian besar orang mungkin belum banyak yang tahu bahwa membeli tiket kereta pun kini bisa dilakukan langsung di seluruh gerai Alfamart tanpa terkecuali. Caranya? Semudah langkah-langkah berikut ini!
  1. Kunjungi gerai Alfamart terdekat dengan membawa identitas diri (KTP)
  2. Pilih nama kereta, kelas, tujuan dan waktu keberangkatan
  3. Tentukan jumlah kursi yang akan dipesan (maksimal 4 kursi)
  4. Bayar tiket sesuai dengan harga yang ditetapkan dan uang administrasi sebesar 6 ribu rupiah.
  5. Kode booking berupa struk pembelian dapat Anda tukarkan di stasiun kereta api tempat Anda berangkat nantinya
Mudahnya membeli tiket kereta di Alfamart tentu membuat Anda tak perlu lagi antri berjam-jam di loket stasiun yang semakin hari kian dipadati calon pemudik. Tunggu apa lagi? Tentukan tanggal mudik Anda dari sekarang!
Read More ->>

TUGAS 1



MATA KULIAH  : BASIS DATA

UNIVERSITAS MA’ARIF NAHDLATUL ULAMA (UMNU) KEBUMEN

NAMA : NASIFATUL FARIYAH

NIM : TI11510

DOSEN PENGAMPU : BAMBANG SUGIANTO S.T.,M.KOM.




Topik : Basis Data Struk Penjualan Tiket Kereta Api

Tugas pertama mata kuliah basis data dari bapak dosen untuk mendeskripsikan topik mengenai Struk Penjualan sebelum membuat tabel basis data.

Sebelum memahami tentang apa itu basis data, ada baiknya memahami terlebih dahulu apa itu data dan informasi. Data merupakan fakta-fakta atau kejadian yang terjadi yang dikumpulkan dan disimpan yang menunjukkan jumlah, tindakan atau suatu hal. Sedangkan informasi merupakan data yang telah diorganisir, diatur, diolah dan diberi arti sehingga memiliki sesuatu yang berguna. Data inilah yang kemudian menjadi elemen penyusun dari basis data, yang berguna untuk memberikan suatu informasi bagi para pemakai ataupun pengambil keputusan.

Sekarang masuk kedalam deskripsi mengenai Basis Data Penjualan Tiket Kereta Api. Ini adalah  bisnis bahwa pelayanan harus diberikan sebaik mungkin bagi pelanggan. Pelayanan ini bisa berupa keramahan dalam melayani pembeli, pemberian informasi yang jelas (KTP, AKTA). Hal ini juga  mempermudah pembeli yang berlaku dalam proses penjualan online bahwa pelayanan yang terbaik bagi pembeli itulah yang diharapkan.

Dan didalam basis data penjualan Tiket Kereta Api ini akan beberapa pengaturan masukan seperti KTP dan AKTA Kelahiran.

Sekian deskripsi tugas ini saya buat, mohon ma’af bila ada kata yang kurang di mengerti.

Terima kasih, semoga bermanfaat.
Read More ->>

Senin, 17 Oktober 2016

C++ Game Programiming

GAME PROGRAMMING
---------------------------------------------------------------------------------------------


Mengapa C ++?

C ++ adalah namun kuat Object Oriented bahasa pemrograman yang sederhana. Ia memiliki hampir semua penggunaan yang sama seperti C, tetapi membawa beberapa fitur baru ke meja, bersama dengan kode sederhana. Salah satu fitur baru adalah jenis data yang disebut kelas, yang digunakan untuk membuat objek. Benda akan memungkinkan Anda untuk menulis kode Anda dengan cara yang lebih terorganisir, alih-alih memiliki data yang berserakan. Hal ini membuat lebih mudah untuk fungsi yang berbeda di seluruh program untuk mengakses data yang mereka butuhkan untuk mendapatkan pekerjaan yang dilakukan. Dengan cara ini jumlah kode Anda harus menulis berkurang secara signifikan, sehingga membuat program Anda lebih mudah untuk mempertahankan.

Mulai dari mana ?


Hal pertama yang Anda butuhkan adalah kompilator. Sebuah compiler pada dasarnya mengambil kode yang anda tulis dan diterjemahkan ke dalam bentuk komputer akan mengerti sehingga dapat dieksekusi. Saya menggunakan Dev-C ++ untuk contoh Anda akan menemukan seluruh situs ini, meskipun kode harus bekerja dengan sebagian besar kompiler. Dev-C ++ dapat ditemukan di situs Pertumpahan darah ini.

Mari kita mulai
Sekarang bahwa Anda memiliki kompiler Anda, mari kita beralih untuk benar-benar belajar bagaimana kode C ++. Jika Anda menggunakan Dev-C ++, hal pertama yang Anda akan ingin lakukan setelah Anda membukanya adalah pilih "File"> "New"> "Project. Kemudian pilih" Console Application "dan nama proyek Anda. Setelah selesai Anda akan ! disajikan dengan sebuah program kecil, hanya menghapus ini sehingga kami dapat memulai program pertama kami hanya akan mengirimkan "Hello World" ke layar, di sini adalah kode:

//My first program

#include <iostream>

using namespace std;

int main(){


        cout << "Hello World!\n";

        system("Pause");

}

Sekarang mari kita istirahat ini turun. Baris pertama "// Program pertama saya" adalah komentar, kompiler akan mengabaikan baris ini sepenuhnya. Untuk menambahkan komentar untuk program anda, hanya mulai baris dengan "//" dan apa pun setelah itu akan diabaikan.

Baris pertama dari kode actuall memberitahu compiler bahwa kita ingin menyertakan "iostream" dalam program kami. iostream adalah bagian dari perpustakaan standar, semua C ++ compiler akan mengerti perintah yang termasuk dalam setiap bagian dari perpustakaan standar. iostream berisi I / O fungsi dasar yang digunakan untuk menulis ke layar dan menerima masukan dari pengguna.

Berikutnya line "menggunakan namespace std;" mendefinisikan apa yang namespace kita akan menggunakan, dalam hal ini std. Sebuah namespace pada dasarnya adalah daftar nama-nama variabel dan fungsi, agar tidak mendapatkan nama perpustakaan standar dicampur dengan orang lain, perpustakaan standar menciptakan namespace std, sehingga setiap kali Anda ingin menggunakan perintah dari perpustakaan standar Anda harus menyertakan baris ini . Titik koma di akhir baris diperlukan untuk hampir setiap baris dalam C ++, ini memberitahu compiler bahwa mereka telah mencapai akhir baris itu.

"Int main () {" ini adalah decleration fungsi. Sebuah fungsi adalah blok kode yang dimulai dan diakhiri dengan sepasang kurung kurawal "{}". Dengan cara ini kita memiliki cara referensi blok kode dalam kasus jika kita ingin program untuk menjalankan sama kali kode multipule. Fungsi juga membantu menjaga kode tampak bersih. "Int" adalah tipe data fungsi kembali, kita akan membahas tipe data nanti. "Utama" adalah nama dari fungsi ini, setiap C ++ program harus memiliki fungsi () utama, ini adalah di mana program ini akan mulai mengeksekusi. Jika Anda ingin melewati sebuah variabel ke fungsi, Anda akan menempatkan jenis variabel dan menentukan nama untuk itu antara kurung, misalnya "int myFunction (int jumlah)". The braket keriting menunjukkan di mana fungsi dimulai.

"Cout <<" Hello World \ n ";" Baris ini menampilkan teks "Hello World!" di layar. cout mengambil teks menggunakan "<<" yang dikenal sebagai operator penyisipan. Anggap saja sebagai corong, kita ingin data, dalam hal ini "Hello World!", Untuk "disalurkan" ke pengadilan. The "\ n" berarti baris baru, yang seperti menekan tombol enter saat mengetik dalam editor teks.

"Sistem (" Jeda ");" sistem () digunakan untuk mengirimkan perintah ke sistem operasi, dalam hal ini kita mengirimkan "jeda" yang adalah perintah DOS yang berhenti layar sampai pengguna menekan tombol apa saja. Saya termasuk ini karena setelah program berjalan keluar dari kode untuk mengeksekusi, akan menutup jendela dan Anda tidak akan mendapatkan kesempatan untuk melihat hasilnya.

Ok sekarang mari kita lihat dalam tindakan, ketik kode ke Dev-C ++, jangan copy dan paste. Anda dapat copy dan paste jika Anda inginkan, itu akan bekerja dengan baik, tetapi akan membantu Anda menghafal kode lebih cepat jika Anda mengetik sendiri. Setelah selesai, simpan dan tekan tombol kompilasi, setelah selesai tekan tombol run. Anda harus disajikan dengan DOS prompt yang akan memberikan output ini:

Halo dunia!
Tekan tombol apa saja untuk melanjutkan...

Terlalu mudah bukan? Mari beralih ke jenis data.
tipe data
Sejauh ini Anda telah melihat bagaimana menampilkan apa pun yang Anda dimasukkan ke dalam program Anda, sekarang mari kita lihat bagaimana untuk mendapatkan input dari user. Sebelum melakukan hal ini kita perlu tempat untuk menyimpan data pengguna memberi kita, ini adalah di mana jenis data yang berbeda datang di Berikut adalah daftar jenis dasar data.:


int: digunakan untuk menyimpan bilangan bulat (bilangan bulat, tidak ada desimal / pecahan)
panjang: digunakan untuk menyimpan bilangan bulat yang lebih besar
float: digunakan untuk menyimpan nomor dengan beberapa tempat desimal
ganda: juga digunakan untuk angka dengan beberapa tempat desimal, tetapi memiliki dua ruang dalam memori sebagai pelampung (tempat lebih desimal)
char di: digunakan untuk menyimpan satu karakter

Ok sekarang mari kita lihat dalam tindakan:


#include <iostream>

menggunakan namespace std;

int a;

int main () {

int b;
int c;

cout << "Masukkan nomor:";
cin >> a;

cout << "Masukkan nomor kedua:";
cin >> b;

c = a + b;

cout << "Jumlah ini:" << c << "\ n";

sistem ( "pause");

}

Di sini saya menyatakan tiga bilangan bulat, a, b, dan c. Perhatikan bagaimana "a" berada di luar main ()? Dalam hal ini, akan dikenal sebagai variabel global, semua fungsi dapat mengaksesnya secara bebas, tapi karena b dan c dinyatakan dalam main () itu hanya dapat diakses main ().

Baris baru berikutnya akan menjadi "cin << a + b;". Di sini kita melihat operator penyisipan lagi, kecuali kali ini menunjuk dalam arah lain. Sejak cin adalah perintah untuk masukan, kita ingin "corong" data dari fungsi ke variabel.

Setelah mengumpulkan informasi dari pengguna kami menggunakannya untuk memberikan c nilai. "C = a + b;" memberikan c nilai jumlah a dan b, Anda juga dapat menggunakan - untuk pengurangan, * untuk perkalian, dan / divisi.

Akhirnya kami menampilkan nilai c, perhatikan bagaimana ada dua operator penyisipan dalam output akhir? Hal ini memungkinkan kita untuk menampilkan teks dan variabel dalam satu baris daripada harus menulis "pengadilan" beberapa kali. Perhatikan bagaimana teks ditulis dalam antara tanda kutip dan variabel tanpa tanda kutip. Jika Anda ingin menetapkan variabel nomor Anda tidak akan menggunakan tanda kutip baik (int a = 10;).

www.cppgameprogramming.com
Read More ->>
Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts